Webcast MSDN: Desarrollando con XNA II Parte 
Id. de evento: 1032416700
|
|
|
|
|
Idiomas:
|
Español.
|
|
Productos:
|
Microsoft Visual Studio,Microsoft XNA Game Studio.
|
|
Audiencia(s):
|
Programador/desarrollador de programas.
|
|
Moderador(es):
|
Andres Cavallin
|
|
|
|
|
Duración:
|
60 Minutos
|
|
Fecha de Inicio:
|
jueves, 11 de junio de 2009 11:00 p.m. Bogotá
|
|
|
|
|
Información general del Evento
|
En este WebCast estudiaremos el uso de Shaders en HLSL desde XNA, lo que nos permitirá entender cómo aprovechar al máximo el poder de la GPU, creando un océano con olas y reflexión del cielo. Es necesario tener conocimientos báscicos de C#
y Trigonometría, pero no es necesario tener conocimientos previos de Shaders ni de XNA.
|
|
|
|
| Opciones de registro |
|
Id. de evento:
1032416700
|
|
|
|
|
|
|
|
|